Tuesday, 6 July 2021

KELAS TMK 3 : 6 JULAI 2021

 M/P    : TMK

Tarikh : 6 Julai 2021

Tajuk :  Asas Pengaturcaraan-Scratch

๐Ÿ“ŒJangan lupa klik kehadiran harian.๐Ÿ‘‰


Tonton video berikut

SIGN UP APLIKASI SCRATCH


Seterusnya, setelah berjaya sign up, sila maklumkan kepada saya melalui Channel telegram cikgu anisah. 



Monday, 21 June 2021

KELAS TMK 2 : 22 JUN 2021 (SELASA)

SP : 3.2 MENGGUNAKAN FITUR-FITUR UNTUK MENGGERAKKAN OBJEK DALAM PERISIAN PENGATURCARAAN.

PBD : TP 3

SILA ISI KEHADIRAN TERLEBIH DAHULU 


Dalam aplikasi Scratch, objek boleh digerakkan dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori Events dan Motion. (Rujuk buku teks m/s 52)

Kamu juga boleh tonton video-video ini




Dalam aplikasi Scratch, dialog boleh dipaparkan pada objek dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori Events dan Looks. (Rujuk buku teks m/s 53)

 CARA MEMASUKKAN DIALOG



***TUGASAN***

Arahan : Baca dan fahamkan langkah-langkah berikut sebelum mula menjawab. Sebarang pertanyaan, boleh WhatsApp cikgu.

1. Klik  simbol anak panah (di penjuru bawah sebelah kiri lembaran) yang terdapat pada lembaran latihan 2 di bawah  untuk memulakan latihan. 


2. selesai menjawab semua soalan, klik ๐Ÿ‘‰

3. Pilih 'email my anwser to my teacher' untuk hantar jawapan, dan 
4. Lengkapkan maklumat murid dan hantar hasil tugasan ke email seperti yang tertera๐Ÿ‘‡๐Ÿ‘‡

Panduan melengkapkan maklumat

a. isikan FULL NAME (NAMA PENUH MURID)
b. Group/level (NAMA KELAS - 6USM / 6UIA)
c. school subjek (TMK - SP 3.2)
d. isikan maklumat email guru subjek (sktpcikguanisah@gmail.com)
e. klik button 'send'


LEMBARAN LATIHAN 2

Monday, 24 May 2021

KELAS TMK 1 : 24 MEI 2021

 SP : 3.1 FITUR-FITUR ANTARA MUKA PERISIAN PENGATURCARAAN

PBD : TP 2

Disarankan murid-murid untuk merujuk buku teks pada muka surat 48 dan 49.

Tonton video scratch



Arahan : Sila cetak dan tampalkan atau salin semula dalam buku TMK.

Senaraikan fitur-fitur aplikasi Scratch yang digunakan untuk perkara-perkara di bawah. (SP 3.1 – TP2)